燕云十六声流派科普 燕云十六声流派挑战
燕云十六声中有牵丝玉流派,牵丝玉流派运用青山执笔和九重春色,扇子“挑飞”的机制到底是啥子?强韧和霸体如何区分?哪些是真的霸体?啥子才是pvp实战中目前真的存在着的违背游戏内部逻辑的难题?小编为你准备了一份策略,一起来看看吧~
【一】何谓扇子的“挑飞”?
如果有人曾经看过所示青山执笔这一武学的技能说明页面,会发现标签为“击飞”的牵丝玉扇子独特技实际上机制是“挑击——命中后对敌施加定身——定身后造成浮空情形”这一条途径,意即此一看似很快的技能其实由多段伤害构成,这也是单纯卸势一次卸不干净的缘故。“击飞”这个简单标签带来的结局是无论牵丝玉玩家还是其它面对这一技能的对局者都忽略了它是由“定身”实现强控的本质
可以看目前武学流派中含“定身”这一要素的技能,这一组内更为人所知的定身包括九重春色和无名枪法的武学技。
这一系列技能和陌刀、尘伞的独特技同属一般认知中的“控制技”,但定身和后者不同差异在于,虽然被后二项技能命中也会造成无法动身的现象,但后者实现的途径是“吸附”(“聚集”)以及伴随其间的多段伤害,也就是说连续不断的僵直和不受操纵的强制位移,而这两个技能的说明中并不含“强控”二字。
目前,游戏中设定的“强控”,只分配给了“定身”这一标签,而青山执笔写作“击飞”(而不像其它两个写作“定身”)的独特技,实际包含了定身强控机制,这一点在技能详细说明中是公开的、全部人可见的。
【二】强韧和霸体不同差异
同样,可以看见有关“强韧”这一标签的说明:人物不会进入强控以外的受击情形——也就是说作为强控的定身类技能对强韧情形是生效的。而霸体,顾名思义,是真正的不受强控,游戏里目前只有图四所示叶龙骧首和流星坠火两种奇术在技能说明中写明了释放时获取霸体效果,这两个也确实不受伞定身弹、枪定身、扇子挑飞在内的控制。
因此结论是,扇子并不能击飞霸体,扇子能够击飞强韧缘故是【对强韧情形施加了定身强控之后附加了浮空效果】,这是合理的,就像伞定身弹和枪武学技在pvp对局里定中对面一样合理,没有任何难题。
【三】pvp实战中效果和描述不符的多少
首先是九枪蓄力和双刀爆发,此二者情形标为强韧,并无其余免控类独特说明,但实战中扇子武学技无法对处在此二种情形中的对手实现命中后击飞。
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